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Objectifs

  • Avoir quelques notions de représentation informatique des contenus et des corpus musicaux, qu’ils soient audios ou symboliques (partitions, annotations)
  • Expérimenter autour de ces notions trois logiciels libres (Audacity, MuseScore, Dezrann)
  • Rendre un projet musical autour de ces notions (partition, annotation, mixage)